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Die Fesslung
Weiß kann mit seiner Fesslung eine Figur gewinnen.
Finde den Zug und schreibe ihn auf.
(Brett wird benötigt)
Lösungen unter Menuepunkt Lösung2
1.Aufgabe
Weiß
-------
König:f5
Turm :a2
Schwarz
-----------
König:f7
Läufer:c7
2.Aufgabe
Weiß
-------
König:f5
Dame:c6
Schwarz
------------
König:h5
springer:h2
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